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九阴真经2制作人专访

2017/03/30

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近日,蜗牛宣布今年Chinajoy将携18款游戏参展,特别包含3款重量级端游。其中,此前早有期待的《九阴真经2》正式宣布主打高自由度沙盒玩法,并使用虚幻4引擎,立即引起了游戏爱好者的广泛关注。同时,该款沙盒新游与《九阴真经》的关系也成为不少玩家的兴趣焦点。为此,我们请到《九阴真经2》制作人徐振华(也是九阴真经项目负责人)接受采访,将为你逐一解答。诸多新信息也是首次透露。 


【九阴真经2制作人徐振华】

【九阴2将无时代无任务设定  并与九阴真经并存发行】

1、目前国内端游市场已进入稳定期,新端游《九阴真经2》是出于什么想法进行布局?

其实我更觉得是端游市场在期待新的想法,新的创作潮流。近两年高速增长的手游,凭借体验端的便捷度和游戏产品的定制化设计,赢得了数以亿计的用户,到如今也必须面对产品红海局面的突破和思考。十年前,我们以《九阴真经》闯出了真武侠的一片天地,并成长为蜗牛数字一个很有故事的IP。十年后,《九阴真经》的成功运营,让我们有了信心和责任去思考武侠游戏世界的“再进化”。正是基于这个初衷,我们把高自由度的沙盒玩法作为《九阴真经2》的核心理念。加上虚幻4引擎的引入,我们将把武侠和国际化同时融合于《九阴真经2》,打造一款真正意义上的国际化“越级”新游,生为不凡的九阴IP将推动端游市场的再一次觉醒。

2、相较于上市5年的《九阴真经》,《九阴真经2》都有哪些新内容或者说优势?它的定义是一款九阴真经的升级版吗? 

《九阴真经》所代表的是一种偏东方、飘逸的武侠世界,在庞大的江湖之中,玩家体验到的是秀美的山河,磅礴的武学世界,以及独特过瘾的PVP。《九阴真经2》我们认为它是武侠理念下的一款真正新游戏,与前者有关联,同时,体验起来又是另一种感觉。既继承强代入感“江湖社区”的感受,比如奇遇、武学等;又将赋予更自由、更真实的体验,强调探索和未知。当沙盒遇见武侠,一定会让你经历一些很奇妙的事情。

可以说,《九阴真经2》是一个完全真实、独立、自由的世界,没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在这个世界中完全自由,并且会受到各种地理环境、生态、气候的影响。用户的角色在体系中会有多个层次的进阶,初入江湖一无所有,历经风雨饱饥,慢慢的开始学习一些粗浅的拳脚功夫和活下去的技能,随着对整个世界的探索,逐步学习对气、内力的掌控,同时对世界、团体产生互动和影响,有可能遇见贵人或恶徒,以及一些运气和奇遇,绝处逢生,历练成长为一代大侠(又或者是某一领域的奇人,亦或者是号令帮众一统天下)。

游戏使用了虚幻4引擎(Unreal Engine 4 )。但《九阴真经2》绝非一些玩家所想的画面升级版,画面升级只是革新后给玩家的第一印象。

相比于Flexi引擎带给《九阴真经》的东方意境,虚幻4引擎注入《九阴真经2》后,使其赋予了近乎真实电影级的肉眼级画面,而且这一引擎也将PVE、PVP的视觉效果提升的更为华丽。不只是视觉的表面细节,在九阴真经2中我们也着手融入各种物理特效,比如习练武功会涉及到冰、火等属性,贯通人体穴位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。在核心战斗的设计上,使用了IK技术呈现效果,摒弃了传统游戏靠飙数值判断伤害,靠看血条判断生存状态的模式,而是要通过真实的角色物理反应来判断,举个简单的例子,两个用户的角色PK,对方的受伤程度需要靠肉眼观察角色的动作来判断,是不是中了你暗器上淬的毒,也需要观察角色的形态来判断等等,这样的设定可以让用户的感受更真实,更有趣。

顺便透露一下,不同的气候或者地域条件下,NPC可能会自发进行一些行为,比如结盟、绑票,甚至自建城寨发展成称霸一方的势力等。

3.虚幻4引擎的PC网游还很少,国内大厂也很少接触,这是否也意味着未来配置要求比较高,且对技术人员优化技术有很高的要求?

通过国内和海外的双线发行战略,蜗牛数字在全球化的技术合作与实际运用方面也日臻成熟,我们不仅有自研引擎,也通过新产品研发初步积累了全球化引擎的经验(比如全平台网游九阳神功使用CE引擎)。《九阴真经2》的目标是国际一线大作,所以在引擎方面我们最终选定虚幻4,它赋予开发者更强的能力,除了卓越的视觉表现力,更能将九阴真经2想要表达的沙盒玩法得到更充分的实现。

硬件和游戏的发展,是一个相辅相成的过程,特别像沙盒类的游戏也是在逐步为人所喜爱,很多热衷玩家对硬件的投入都印证对游戏的热爱 。凭借虚幻4引擎,我们希望《九阴真经2》在沙盒玩法理念下以精品化实现,同时意味着游戏最初会从小规模的核心用户开始,首批用户的高认可也将为首测提供更精准的完善建议,这些用户对游戏、硬件的高要求有助于产品创作。

《九阴真经2》的理念和产品起点高,对于次世代的目标,全球级的引擎是不二选择,面临的技术难题也必须要去突破,我们通过这段研发时间的解读,已经逐步实现技术掌控。从《九阴真经2》的诞生到正式上线,这个过程一定会是一个由点及面,在游戏、用户、硬件三个维度一齐提升的时代。

4、为什么采用沙盒而不是传统的武侠网游?怎么评估玩家对高自由度武侠江湖的适应性。

推出《九阴真经2》不为替代目前的《九阴真经》,《九阴真经》是我们承载传统武侠概念网游的根本之作,时至今日已经成功上线5周年,在未来还将继续围绕真武侠理念不断的推陈出新。同时,它的很多特色及玩法已趋于成型,也正因此,我们希望通过《九阴真经2》植入跳出框的创作思路,为此我们也思考过很多想法。全球包括中国在内,一批耳目一新的沙盒游戏逐步赢得玩家的认可和喜爱,玩法的高开放性和有趣度,也很符合当下越来越多追求个性的用户。最终决定以高自由的沙盒玩法,用另一种模式去实现“真武侠”的心,沙盒的非线性成长也将明显区别于传统游戏偏线性的体验,江湖变得更加的未知,富有魅力。
所以,这两部作品将会同时存在、发行。10年前,我们以《九阴真经》抛出真武侠口号一举赢得瞩目,10年后,同样从真武侠理念出发的《九阴真经2》和《九阴真经》,将为喜爱不同游戏体验的玩家打开两种个性鲜明的武侠江湖。


【可偷学武功,九阴真经2PVP侧重交互】

5、大部分来玩九阴的玩家现在都非常喜欢PVP间的激情,《九阴真经2》在这方面会提供哪些玩法?

我们会提供包括九阴中的经典武学、轻功,同时考虑加入新的内容。在九阴真经2的世界里,会有低级武学的互殴(市井凡人),也会有高人之间的强劲对决,以及群体之间的争斗,这三者之间的表现形式是不同的。除了有玩家和玩家之间的江湖,也有NPC之间的江湖,比如NPC会自发形成一个团体,发展成村寨,甚至形成势力,也会和另一股NPC发生恩怨,这个时候玩家介入其中,就会改变整个世界的格局。在武学的获取上,用户可以有更多代入感的途径,比如潜入某个NPC的势力或者村寨偷取秘籍,或者观摩高手之间的对决偷学,还有更多更有趣途径我们也在考虑中。

 

【最快2017年上线 或与现款九阴互通数据】

6、《九阴真经2》的付费模式目前是否有确定?

作为一个沙盒理念营造起的新游戏,不管是游戏玩法、还是付费模式,我们目前考虑都会以一种区别于《九阴真经》的方式呈现。总之是让玩家能够更专注游戏内体验带来的乐趣。

《九阴真经2》将会融合很多新的想法,当然目前还处于研发和概念设计阶段。诸如不少玩家关心《九阴真经》是否与《九阴真经2》数据互通,这个我们也在考虑。

 

7、《九阴真经2》会在什么时候测试?

目前游戏处在研发期,不少新概念也在做设计权衡,我们预计最快2017年正式对外上线测试。游戏将面向全球范围做发行,我们相信《九阴真经2》会是2017年重量级的国际一线大作。

 

8、感谢跟大家分享了这么多,最后,您还有什么要跟玩家朋友说的吗?

上周九阴真经2曝光,我们收到了很多热心玩家询问和期待,非常感谢大家对九阴真经的支持。开发新游戏是一件烧脑又快乐的过程,我们希望让大家能玩到一款区别于市面上传统产品的真正新游戏。如果做一个游戏只是一些没有挑战的重复工作,就不会很好玩。所以好游戏就应该是做一些跳出寻常的事,让你在比这个世界更大范围、更新想法的地方体验游戏、生活的乐趣。新的十年,我们希望能带给玩家更多惊喜,也用一款创新、骄傲的游戏立一个中国造的全球级武侠新地标。游戏正式上线时,欢迎玩家朋友体验。谢谢!

一个崭新的沙盒武侠世界
即将开启!

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